PICI
Cofundó PICI, una iniciativa que busca impulsar el desarrollo de videojuegos en México.
Diseño de Juegos
Technical Game Designer y docente de diseño de juegos
En AJAQ, Maiiki comparte teoría del diseño y experiencia de usuario aplicadas a juegos de mesa. En sus clases, las ideas toman forma en prototipos jugables.

Su relación con el arte
Maiiki es Technical Game Designer. Su trabajo reúne diseño de juegos, programación de mecánicas y experiencia de usuario. Su trayectoria también abarca diseño gráfico, identidad de marca y edición de video.
En Carbon Machina trabajó en diseño y programación de videojuegos. En 4M2Q Studios lideró el diseño de juegos y trabajó en mecánicas, sistemas y experiencias interactivas educativas.
En Craft XR llevó su experiencia con Unreal Engine a la visualización arquitectónica en tiempo real. Trabajó en sistemas e interacciones que permiten recorrer y explorar espacios digitales.
Su enfoque en el taller
En el Taller de Juegos aplicamos la teoría del diseño y la experiencia de usuario a los juegos de mesa. Jugamos para analizar sus mecánicas y observar cómo las reglas influyen en las decisiones durante una partida.
El objetivo es construir un prototipo jugable, probarlo y ajustar las reglas a partir de lo que sucede al jugar.
Experiencia y práctica
Diseño de videojuegos · Diseño de niveles · UX/UI
Diseño de mecánicas y sistemas · Prototipado · Programación de gameplay · Unreal Engine
Proyectos, colaboraciones
y experiencias en su trayectoria.
Cofundó PICI, una iniciativa que busca impulsar el desarrollo de videojuegos en México.
Su docencia en AJAQ
Explora cómo las reglas y los sistemas dan forma a la experiencia de juego. Pon a prueba tus ideas con prototipos y ajusta el diseño a partir de lo que observes.
Conoce sus clases y solicita una prueba gratuita. AJAQ confirma el horario y tu asistencia por WhatsApp.
Desde 8 años